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安定した経済サイクルを作る

勝利するために、ゲームが開始してまずやるべき事は「安定した収入」を得る事です。具体的には、「労働者を雇用し、雇用した労働者を使ってGoldやWoodを継続的に獲得する事」を意味します。

ゲーム開始と同時に労働者を雇用してください。十分な労働者が揃ったら、雇用するのを止めてください。材木が足りなくなりそうだったり、新たに金鉱を確保したなら新たに労働者を雇用すると良いでしょう。 各種族によって適度な労働者の数はまちまちです。以下説明していきます。

金鉱の採掘に必要なユニットの数

全ての種族で、5人の労働者しか必要としません。それ以上ユニットを割り当てても収入は増えないので無駄になります。金鉱へユニットを5人割り当てると、1分間に約600Gold得る事ができます。

Race ユニット 必要人数
Human Peasant 5
Orc Peon 5
NightElf Wisp 5
Undead Acolyte 5

材木の伐採に必要なユニットの数

あまりに多くの労働者を材木の伐採に割り当てないように注意してください。(下図参照)

いつ頃、何の為に、どのくらいの材木が必要なのか、その目的によって伐採に割り当てるユニットの数を調整してください。森林へユニットを8人割り当てると、1分間に約300Wood得る事ができます。

Race ユニット 最適な人数
Human Peasant 7から8
Orc Peon 7から8
NightElf Wisp 7から8
Undead Ghoul 常時2から3
左手 リソース 維持 右手