Warcraft3攻略 > 基礎 > ヒーローに関する基礎

ヒーローは通常ユニットとは一線を画した強力なユニットで軍隊の中心的な存在です。ヒーローはレベルが上がると、新しいスペルや能力を学ぶことができ、さらに体力、マナ、基礎能力などがアップし強力になります。ヒーローなしでプレーする事も可能ですが、賢明ではありません。

ヒーローが経験値を得るためには、Creepsを倒してください。また、敵のユニットや一部建物を倒したり破壊すると経験を得る事ができます。

最初のヒーローを雇用するためには、Foodが5かかるだけです。ヒーローが雇用されるとTown Portal Scrollを持ち、スキルポイント1を持った状態で現れます。2人目以降のヒーローはリソースを必要とします。スキルポイント1を持った状態で現れますが、Town Portal Scrollsは所持していません。第2のヒーローを雇用するためには、町の中心をKeepにアップグレードさせなければなりません。第3のヒーローを雇用するには、Castleなどの3番目の町の中心がなければなりません。

  • ヒーローは最大6個のアイテムを所持することができます。
  • ヒーローは死体を残しません。
  • 最大のヒーローレベルは10です。
  • ヒーローの移動速度は400で制限されています。
  • ヒーローはレベル5になると、Creepから経験値を得ることが出来なくなり、他のプレーヤーユニットを倒すことによってしか経験値を得る事ができます。

ヒーローの魔法抵抗力

ヒーローは敵のスペルに対して魔法抵抗力があります。例えば、Night Elf のヒーローDemon HunterとNight Elfの通常ユニットArcherがOrcのヒーローTauren Chieftainのスキル「WarStomp」によって同時に気絶させられると、Demon HunterはArvherより早く回復します。同様に、Demon HunterとArcherの両方がHumanのヒーローArchmageの「Blizzard」スペルによって攻撃されると、Demon HunterはArcherより少ないダメージですみます。

より短い回復時間

足止めや、気絶などから回復に要する時間が短くなります。

Sleep,Entangling Roots,Bash,Storm Blot,War Stomp,Cyclone,Ensnare,Purge,Cripple,Hex,Banish,Silence,Frost Arrows,Drunken Haze,Stasis Trap

減少するスペルのダメージ

ヒーローはスペルによって受けるダメージが30%軽減されます。 Runed Bracers(ヒーローアイテム)はMagic Resistanceを増加させることができます。

ヒーロー対ヒーローの戦闘

敵のヒーローに攻撃対象を合わせ、ダメージを与える事が可能であるときは常に狙います。ただし、深追いは禁物です。敵のヒーローが後方に下がったならば、最も近い敵ユニットへと攻撃対象を切り替えてください。

敵があなたのヒーローを攻撃対象としたなら、ヒーローを通常ユニットの後方に下げてください。 あなたの他のユニットは追跡してきたユニットをより長い時間攻撃できます。敵がヒーローを追いかけ続ける間、あなたは敵のユニットを一方的に攻撃する事ができます。敵のプレーヤーがこのトリックを試みるなら、追いかけるのを止めてください。

あなたのヒーローからのクリープ/戦闘のSeparately

ヒーローはCreepの近くに居なくても経験値をえることができます。例えば、あなたのArchmageがArcane Vaultへアイテム購入に戻っている間、Footmenが別の場所でCreepsを殺しても経験値を得ることが出来ます。あなたの軍隊がCreepingしている間、ハラスメントをヒーローで行っている場合も同様です。

この情報を知っていて、ヒーローだけが必要であるときに、全体の軍隊を同行させるのは、誤りです。敵の軍隊との戦いならばヒーローは必要ですが、ただ店を訪れてアイテムを購入するだけならば、 ヒーローだけを訪問させてください。あなたの部隊はその間Creepingができます。

左手 索敵 ヒーローの能力 右手