Videoオプションを変更する事でPCの負担を軽くすることができます。Videoオプションの多くはゲーム中に変更できないので、ゲームを始める前に設定しなければなりません。推奨設定を書いていますが、ゲームに支障をきたさないようであれば画質を上げていいと思います。
クリッカブルマップになってます↓

明るくするのを推奨。ゲーム画面のガンマ値を補正します。画面が暗くて見にくいと感じられたときは、スライダーを右側の[Bright](明るい)のほうへ動かして調整してください。明るくするとWar Fogがある場所の地形などをはっきりと確認することが出来ます。
画質と速度が折り合う場所を探してください。この設定は、ゲーム画面の画質に大きな影響を及ぼします。ここでは、解像度と色深度を設定します。解像度を下げると、画像が粗くなるのと引き換えに、ゲームの処理速度が上がります。(メインメニューの[Options](オプション)ボタンからのみ調整可能)
LowかMedium推奨。(遠くから見たらそんなに変わらない)[Low](低)、[Medium](中)、[High](高)の中から選んでください。「Low」を選択すると、多面体として表現される3Dモデルのポリゴンの数が減ります。「High」を選択すると、ポリゴンの数が増えて、自然な画像になります。(メインメニューの[Options](オプション)ボタンからのみ調整可能)

こっちがLow

こっちがHigh
Low推奨。(HighでもLowでもアニメーションの違いが分からない)アニメーションの滑らかさを調整します。[Low](低)、[Medium](中)、[High](高)の中から選んでください。「Low」を選択すると、メモリを節約でき、ゲーム処理速度も向上します。128MBのメモリしか積んでいないコンピューターをお使いの場合は、「Low」にしてください。(メインメニューの[Options](オプション)ボタンからのみ調整可能)
Medium推奨。(Lowだとテクスチャーが見るからにしょぼい)3Dモデルの表面の質感(テクスチャーの解像度)を[Low](低)、[Medium](中)、[High](高)の3段階に調整します。「Low」を選択すると質感は粗くなり、「High」を選択すると、質感がより細かくリアルになります。(メインメニューの[Options](オプション)ボタンからのみ調整可能)

OFF推奨。(勝負には関係ない)足跡、天候、波などをどれくらい描くかを調整します。[Low](低)、[Medium](中)、[High](高)の中から選んでください。大きな戦闘になるとゲーム処理速度が遅くなると感じたときは、パーティクルを「low」にしてください。
Low推奨。(勝負には関係ない)ひとつのオブジェクトに対して、照明をどれだけ当てるかを調整します。Low(低)、Medium(中)、High(高)の中から選んでください。
ON推奨。[On]/[Off]で設定します。ユニットに遠近感を与え、地面に映った影で滞空ユニットの正確な位置を知ることが出来るようになります。(メインメニューの[Options](オプション)ボタンからのみ設定可能)
ON推奨。(とりあえずONにしとけば間違いない?)。[On]/[Off]で設定します。見えていない部分のポリゴンの計算を行わないことにより、処理を軽くすることができます。(この機能を使用するには、グラフィックカードにOccludeの機能がある場合のみ有効です。)
Low推奨。(得られる情報は同じ)呪文の視覚効果を調整します。Low(低)、Medium(中)、High(高)の中から選んでください。
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